Podcast Cuánto se Divertían

 Cuánto se divertían!
De Isaac Asimov, 
leído por la profesora Claudia Lucía Cifuentes Del Río

Mediante este podcast se propone una actividad lúdica para aplicar en clase!
bienvenidos!!
 

Póster digital

Aprendamos ConVivencias en Arte



El póster digital  "Aprendamos con Vivencias en Arte" está dirigido a docentes de todas las áreas del conocimiento, interesados en aplicar estrategias Lúdicas Artísticas en el desarrollo de su clase, para reforzar las autoestima y los valores, enfocándose en "el consumo" como problemática a tratar.

Poster digital!



2.1. Elementos de diseño del Póster
Mucho se ha hablado sobre convivencia en el aula escolar. Los docentes sueñan con crear caminos de tolerancia, respeto y paz en sus salones de clase y, por supuesto, en sus colegios, con la idea de bajar los niveles de violencia que sufre nuestra sociedad colombiana.
Sin embargo, para que el docente pueda implementar elementos lúdicos dentro del aula de clase, es primordial crear una herramienta mediática donde él pueda conocer otras experiencias, plasmar sus dudas y resolver las de sus colegas. Es por esto que se propone este póster digital con los siguientes elementos:
  • La audiencia:
El póster digital "Aprendamos  Convivencias en Arte", está dirigido a docentes de todas las áreas del conocimiento, interesados en aplicar estrategias lúdicas artísticas en el desarrollo de su clase, para reforzar la autoestima y los valores, enfocándose en "El Consumo" como problemática a tratar.
  • Los objetivos 
Como fué definido al incio del proyecto los objetivos de esta actividad son:
1. Proporcionar herramientas de carácter lúdico y artístico para propiciar la reflexión acerca de la manera en que nuestra sociedad de consumo afecta la escala de valores de los jóvenes y tergiversa sus prioridades como seres holísticos integrales compuestor por el "ser" y el "saber"
2. Que los docentes de las diferentes áreas del conocimiento cuenten con alternativas para propiciar el refuerzo de los valores en sus estudiantes, mediante el arte.
  • El mensaje que se quiere transmitir
En la búsqueda del mejoramiento de las actitudes en el aula de clase algunos docentes han optado por el arte y la lúdica como el mejor camino, puesto que en el ejercicio pedagógico la lúdica puede convertirse en un elemento importante para ser desarrollado en los procesos formativos.  De modo que es importante primero conocer qué es la lúdica que etimológicamente proviene del latín 'ludo' que traduce juego. En palabras del autor Héctor Ángel Díaz[1], encontrar una esencialidad de la lúdica nos remite a interpretarla no en la determinación de un solo elemento o condición, sino en un sistema de relaciones subjetivas, del cual ella es su manifestación”. 


[1] DÍAZ, Héctor Ángel. Hermenéutica de la Lúdica y pedagogía de la modificabilidad  simbólica. Editorial Magisterio, Bogotá. 2008. 
El mensaje es, que no solo la parte cognitiva es importatne, en una sociedad como la nuestra constantemente bombardeada por los medios audivisuales, algunos sin control en la clasificación de sus contenidos, y con una escala de valores tergiversada, los jóvenes necesitan espacios de reflexión, en todas las áreas de su formación, para reevaluar sus comportamientos y motivaciones.
  • Identificación y selección de los elementos visuales 
Los elementos visuales a  integrar en este póster hacen parte de dos proyectos educativos, que han sido diseñados y desarrollados por la autora del blog, y aplicados con el pasar del tiempo en diferentes generaciones de estudiantes de secundaria de la Institución educativa República de Argentinca de la ciudad de Cali. El incio de este proyecto se dió en el año 2005 durante un estudio de Pedagogía con la Universidad Santiago de Cali cuyo nombre era: "ExpresArte con Corazón" que fué desarrollado en su tiempo con el grado 7-1 de la Institución; más adelante en el año 2009 durante el desarrollo de la Especialización en Didáctica del Arte con la Universidad Los Libertadores de Bogotá se retoma la idea para darle continuidad al proyecto  integrando actividades de algunos compañeros docentes de diferentes Instituciones Educativas de sectores oprimidos de la ciudad, los cuales se muestran en este blog.
Hoy día se pretende darle continuidad a este proyecto, enriqueciéndolo con las herramientas aplicadas en la Maestría en Tecnología Educativa con el TEC de Monterrey y la UNAB de Bucaramanga.
  • Descripción de los elementos visuales que tendrá el poster.
El póster cuenta con un título que integra una imagen y un logotipo diseñado por la autora,
Diseño de Logotipo
Como  se muestra claramente en el gráfico, para la creación del blog, era necesario concebir una imagen representativa de la propuesta pedagógica a realizar; de este modo se involucran todos los elementos formales del diseño básico, buscando una expresión clara y de fácil identificación para el público.
En el nombre se conjugan las palabras claves del proyecto como son:


  • Aprendamos
  • Con
  • Vivencias  ó  Convivencias (es un juego doble de palabras)
  • Arte
Se presenta un diseño tipográfico simple, muy básico, donde dos familias tipográficas,  dos script  o (manuscritas orgánicas) y una de palo seco (ó recta), que se conjugan perfectamente para generar un equilibrio visual, entre lo lógico y el trazo a mano alzada, de la palabras Arte y Aprendamos.
El diseño de imagen o ilustración, en este caso un lápiz, que es considerado como la herramienta artística “madre” de todas las técnicas, con la cual nace el dibujo y el trazo orgánico del hombre, y la extensión de la mano para ilustrar las imágenes maravillosas de la mente.
Se muestra un trazo libre y orgánico, que insinúa la forma de un corazón, que hace parte del sentimiento y los conceptos de valores y convivencia que queremos rescatar en el proyecto.
El manejo del color es muy básico también, con un contraste de complementarios, que genera una combinación efectiva de colores, que funciona de una manera coherente y básica, para no desviar la atención del sujeto hacia otra cosa que no sea el contenido real de la frase.  Estos dos colores (amarillo y violeta) se encuentran acompañados por un rojo violeta que hace parte de la analogía del rojo y por unos colores neutros que generan volumen, como son el gris y el negro.
De esta manera todos estos elementos juntos conforman un diseño de imagen adecuado para representar el concepto de “Aprendamos  Con Vivencias en Arte”
Temática a desarrollar en esta herramienta virtual interactiva.
Contenido
El póster contará con un conjunto de actividades (prediseñadas) o talleres de los cuales se podrá apreciar la imagen en miniatura, donde el docente hace "click" para activar el link e imprimir el taller para facilitarlo a sus alumnos.

Haciendo click en el nombre de cada una de las actividades se abre un link que permite su aplicación y la explicación de su desarrollo.
Cada link es un taller con su nombre según el objetivo:
-“Radiografía Emocional” es un taller que permite una reflexión acerca de la vida del estudiante, su manera de pensar con respecto a sus relaciones interpersonales e intrapersonales, que piensa de si mismo, de su cuerpo, de su vida, del ambiente en que vive, y hace un dibujo de sí mismo para confrontar la forma en que se percibe a si mismo.  Luego se hace una reflexión acerca de cómo afecta mi entorno las posesiones que tengo valgo por lo que tengo o valgo por lo que soy?
- “Mi árbol familiar” haciendo click en este link usted encontrará (para imprimir) un taller de dibujo donde sus estudiantes señalan de manera libre cada una de sus personas “cercanas” ubicándolas según su criterio como : frutas, raices y hojas… luego se hace una reflexión acerca de que consideran ellos como cercanas los que dan regalos o los que aportan enseñanzas y cariño…
-“ El estuche” este link lleva a  un archivo de sonido que toca la canción El estuche  del grupo colombiano los Aterciopelados que describe como lo importante es la esencia no las apariencia en este mundo lleno de consumidores tanto de objetos como de cirugías plásticas como dice la canción ..”El cuerpo es solo un estuche y los ojos la ventana…a nuestra alma aprisionada, se escucha la canción y luego se invita a los participantes a hacer la reflexión del contenido y posteriormente el dibujo inspirado en la canción.